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竜王の顎TUEEEE

こんにちは〜
本日の記事の内容は前回の記事にとてもありがたーいアドバイスをコメントで頂き
そのアドバイスを意識した改良版記憶魔術を使ってみての感想です。

ズバリ、竜王の顎TUEEEE
いきなりタイトル回収をしちゃいましたが
このカードとても強いのです(^◇^)
ではその強いポイントを3つにまとめます。
1つ目の強いポイントは1/0の2000カウンターという点です。
自分のカードを1枚控え室に送りますが本命のキャラに2000パンプ出来れば充分強いです
2つ目の強いポイントは氷華&インデックスを含めて3面並べた時の島風互換系統のカードに対する圧倒的な強さです。
何故なら相手に攻撃された時にカウンターで竜王の顎を発動。
要らないカードを控え室に送り、本命キャラを2000パンプ
そして控え室にキャラが送られたことで氷華&インデックスの効果を起動し自身を思い出に飛ばして控え室に送ったキャラを回収する。
この流れがとても強くダイレクトで点数が通ってしまいますが相手に手札アドを稼がれるより遥かにマシです。
逆に自分の手札アドが増えるのでとても強いです。
3つ目の強い点は、2000パンプしたキャラに更にレベルパンプを加えるところです。
もしも相手が此方の竜王の顎を警戒せずに此方のパワーの低いキャラから殴ってきた場合
に非常に強く立ち回れます。
何故なら島風の的を消して更に氷華&インデックスの効果で2面が空き本命のパワーが上がったキャラしかいない場合
相手はサイドアタックに頼ろうとしますが
そうは問屋がおらさねぇぜ(≧∇≦)
レベルを2つ上昇させるので、元のレベルが1のキャラに殴ってきた場合
マイナススタートになるのです。
つまり相手は自爆にしに行くか、ただストックを貯めるかの2択を選ばなければいけなくなるのだ〜(^ω^)
以上この3つが私が竜王の顎がとても強いと感じた点です。

今回はここらで締めようと思います。
昨日にデッキの改良後に友人にSkype対戦で調整に付き合って貰った時に
強すぎると実感したので書かせて貰いましたw
質問や感想又は話したい事があれば気軽にコメントして下さいm(_ _)m
では次の記事で会いましょうさようならε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘



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コメント

上手いタイミングで打てますか?
イベントカウンター故に回収が効かず、1帯に上がる時は青を置くと思うので色事故を誘発しやすそうに見える上に、先上がりされたら以後腐り続けそうに見えるのですが

Re: タイトルなし

> 上手いタイミングで打てますか?
> イベントカウンター故に回収が効かず、1帯に上がる時は青を置くと思うので色事故を誘発しやすそうに見える上に、先上がりされたら以後腐り続けそうに見えるのですが

コメントありがとうございます(^◇^)
色事故に関してはクロックで調整すれば良いと思っております。
先上がりする事が確かに大事です。
しかし相手に先に上がられて島風系統を並べられたらもうそれは
しゃーないと割り切っています

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